현실 세계에서는 다양한 객체들이 존재하고 그 객체들은 자신의 역할이 정해져 있다.
객체지향 프로그래밍에서는 클래스를 객체로 설계하기 때문에 클래스를 모델을 설계하는 도구라고도 한다.
01. 모델(Model)이란 무엇인가
- 객체_Object(현실적) = 클래스_class(프로그래밍적)=모델_Model(소프트웨어공학적)
- 객체지향 프로그래밍에서 클래스를 역할에 따라 부르는 이름을
모델(Model)
이라고 부른다. - 역할에 따라 다양한 모델을 만들어 사용할 수 있다.
클래스로 만들어 사용하게 될 모델의 종류
개념 | 모델 |
---|---|
시작 클래스 | 시작 클래스(모델) |
DTO, VO Model | 데이터를 담는(이동) 모델 |
DAO Model | 데이터를 처리(DB)를 하는 모델 |
DBMS에 접근하는 모델 (Data를 CRUD 하는 기능을 가지고 있는 모델) | |
Utility Model | 도움(Utility)을 주는 모델 |
02. DTO, VO 클래스가 왜 필요할까
데이터를 하나로 묶어야 할 경우 데이터를 하나로 수집하는 역할을 하는 클래스가 필요하다.
→ 이러한 역할을 해주는 것이
DTO
,VO
클래스다.- 자동차의 정보를 입력받아서 다른 메서드로 이동해야하는 경우
- 데이터베이스에 있는 데이터를 프로그램에서 가져와서 사용해야 되는 경우
03. DAO 클래스가 왜 필요할까
- DAO클래스란, 데이터베이스에 데이터(DTO,VO)를 저장, 수정하거나 검색,삭제를 하기 위해서 만들어지는 모델(클래스)
- CRUD 동작을 가지고 있는 클래스
- 비지니스 로직을 처리하는 클래스
04. Utility 클래스가 왜 필요할까
- 반복적으로 사용해야 될 동작(기능)을 별도의 클래스로 만들어 놓고 필요할 때 사용하는 클래스
- 꼭 필요한 것은 아니고, 필요하면 만들어서 사용하면 된다.
- 자바에서도
java.util
패키지에 이러한 Utiltiy 클래스가 많이 있다.
- 자바에서도
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